
FLASH 聲音 是以 Channel 為單位一個一個頻道
主要分成四種類型:
1.事件類型的聲音(一個事件產生就發出一個聲音)
2.開始類型(只要聲音開始就不會結束)
3.停止類型(在此時聲音會停止播放)
4.串流(強迫動畫與聲音同步)

範例中,因為音樂一開始不要播放
是停止狀態
所以
第一格 關鍵影格 設 聲音屬性面板 為"停止"
第二格 關鍵影格 開始播放 所以 設 聲音屬性面板為"開始"
在做按鈕事件時:
1.開始播放,按下去 請讓音樂元件 gotoAndStop("start"); ==> 影格標籤為 start
2.停止播放,按下去 請讓音樂元件 gotoAndStop(1);
範例下載:
http://www.comaevent.com/jerromy/testSound.fla

